原载于《二次元狂热》2009年第十期(七月号)。我的问题其实是5月份就完成了,2DM去抓07回答问题花了点时间。十月号面世没多久,就已经有fans手动录入了访谈,感谢各位的执着。
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1.您毕业后曾经创作了剧本《雏见泽车站》,这就是后来《寒蝉鸣泣之时》的原型。请问您有没有把这部“幻之名作”重新公诸于世的想法呢?
A:我也有过公开这部作品的想法,但直至今日都没能实现。毕竟已经从这个原型扩展出《寒蝉鸣泣之时》这个长篇了,现在看来或许会比较缺乏趣味,或者说稍微有些不好意思拿出来见人。
虽然日后也许有可能公开,不过现在还是先藏着吧。
2.从美术专业学校毕业以后,您梦想当一名游戏制作人,不过当时没有被选上,那时候心情沮丧吗?有没有想过要放弃?
A:我曾经想过要放弃。
但是,制作游戏是我儿时以来的梦想,实在无法轻易抛舍。这个心愿随着时间流逝又一点一点地膨胀了起来。
现在想来,当时没能进入游戏公司工作,或许多少还加大了我对追求自己梦想的执着呢。
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