龙骑士07访谈

九 10th, 2009  , , ,
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原载于《二次元狂热》2009年第十期(七月号)。我的问题其实是5月份就完成了,2DM去抓07回答问题花了点时间。十月号面世没多久,就已经有fans手动录入了访谈,感谢各位的执着。

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1.您毕业后曾经创作了剧本《雏见泽车站》,这就是后来《寒蝉鸣泣之时》的原型。请问您有没有把这部“幻之名作”重新公诸于世的想法呢?

A:我也有过公开这部作品的想法,但直至今日都没能实现。毕竟已经从这个原型扩展出《寒蝉鸣泣之时》这个长篇了,现在看来或许会比较缺乏趣味,或者说稍微有些不好意思拿出来见人。
虽然日后也许有可能公开,不过现在还是先藏着吧。

2.从美术专业学校毕业以后,您梦想当一名游戏制作人,不过当时没有被选上,那时候心情沮丧吗?有没有想过要放弃?
A:我曾经想过要放弃。
但是,制作游戏是我儿时以来的梦想,实在无法轻易抛舍。这个心愿随着时间流逝又一点一点地膨胀了起来。
现在想来,当时没能进入游戏公司工作,或许多少还加大了我对追求自己梦想的执着呢。

3.您当年放弃公务员之路而走上同人游戏制作之路时,您的家人有反对过吗?
A:日本公务员的工作十分辛苦,我曾经和父母说过太累不想干了,结果被父母训斥了一顿。
后来,我为了全身心投入写作,想要辞去公务员的工作。对父母说起时,他们什么都没有说,只是给了我时间让我好好思考。并且说只要是我自己作出的选择,他们就会予以支持。
在那之后我想了很久,最终决定辞去工作,走上现在这条道路。家人们是我最大的理解者和支持者。

4.您的亲属在07th Expansion都担任重要职务。您是怎样妥善处理亲属关系与工作关系的呢?
A:我属于头脑不怎么灵活的人,所以我也很希望有人能教我一些这方面的诀窍……
我只是在执笔的时候,始终不会忘记自己的工作是有家人在身后的支持才能完成的。
我在工作中还承蒙了许多人的照顾,因此还要对他们致以感谢。

5.您曾经绘制过LeafTCG的原创卡片,当时是因为喜欢Leaf而去应征还是机缘巧合呢?是否也因此机会而认识了不少现在STAFF的成员呢?
A:我个人是LEAF社传说中的名作《雫》《痕》的大FAN,因此也就对《LeafFightTCG》产生了兴趣。
事实上当时我还忙于公务员工作,因此对游戏业界方面也基本没了什么接触。
后来有一位我许久不见的朋友正好给我打来电话,告诉了我《LeafFight》的事情。于是我们就重新开始了联系。(那位朋友就是なるせ椿,现在在07th中担任上至涂色下至做菜等各种工作)(译注:此人也是《蝉鸣》绵流篇中两只大眼睛的主人)
还有,在制作原创卡片的过程中,我还结识了BT,他现在是社团主页的管理员,也是我最好的伙伴之一。

6.您对同人游戏的商业化运作有什么看法吗?
A:原创的同人游戏居然能被商业化,移植到家用机,并且改编成各种动漫作品,这是过去根本无法想象的。
我现在很感兴趣的一点是:同人创作的作品——不只是我自己的作品,而是“同人作品”这个整体,究竟能走多远。
同人界里还有许多比我的作品更有魅力的作品。作为一名同人作者,我衷心祝愿它们能以多媒体改编为羽翼展翅翱翔,让更多的人接触到这些优秀的作品。

7.《寒蝉鸣泣之时》中有出现对TYPEMOON社的致敬设定,请问您对同样是同人游戏出身的奈须きのこ有什么看法吗?
A:我是他的FAN,并且十分地尊敬他。
问题6中我也提到过,原创的同人游戏以前是很难引起玩家兴趣的。别说改编成动漫画了,甚至连愿意去接触的人都非常的少。很长一段时间里,人们都只对著名作品的二次创作作品感兴趣。
然而,奈须きのこ先生的《月姬》打破了这个局面,向世人证明了原创的同人游戏,也能拥有不逊于商业作品的素质。让原创同人游戏第一次得到了玩家的注目,并且为后来者创造了可能性。
如果没有他这个先行者,是不可能有《寒蝉鸣泣之时》的成功的。
“《月姬》钻开了隧道,而《蝉鸣》则铺设了道路”
(这是我访问TYPEMOON社时,奈须和武内对我说的。同时还有“希望我们画下的点,能够连成一条线”的祝愿。)
因此,我深切的希望之后的同人作品能进一步地将“线”,扩展成“图形”。
我的任务,就是将点连成线,并将接力棒转交给后来者,让他们去进一步扩展成图形。

抱歉有些离题了。奈须先生作品最大的魅力,就是在其“吸引力”上。他独特的美学和世界观等等固然也是魅力的一部分,但最厉害的,还是将玩家一口气吸进异世界里,并让他们无法挣脱的“吸引力”。
还有就是只要读三行,就能认出是奈须先生文笔的“奈须节”。我很向往他文中洋溢的强烈个性。
我认为无论是就个人而言还是就同人作者而言,他都是一位足以被历史记住的伟大人物。

8.在美少女游戏业界中,您最喜欢的原画家和脚本作家是谁呢?写作有受到过谁的影响吗?
A:我有很多尊敬的人,因此要说最喜欢的……一时很难回答出。
不过单从文章而言,我有受到LEAF的早期作品《雫》《痕》的很大影响。(当然我的文笔是远不能及……)也受到了高桥龙也先生的影响。

9.您有想要一起执笔的作家吗?
A:我现在还有很多需要学习和完善的地方,如果有机会的话,有许多想要一起执笔的对象……
因此还不好说具体想和谁一起写作。

10.您的作品以悬疑类为主,请问您有什么特别喜欢的推理小说作品和作家吗?
A:我非常喜欢以阿加莎.克里斯蒂为代表的古典派推理小说作家。除此之外,我还很喜欢日本的江户川乱步以及横沟正史等作者笔下的世界观。
喜欢的作品有很多,不过如果列举出来的话,没准会因为与我现在执笔中的《海猫鸣泣之时》有共通之处而降低大家的惊奇度,所以还是保密吧(笑)
如果要举一部作品出来的话,那我选日本作家梦野久作的《瓶装地狱》。
如同阿加莎.克里斯蒂的名作《无人生还》一样,《瓶装地狱》也是一部用瓶中信交代事实真相的作品,情节有些复杂,是很有意思的一部思考游戏。
不知道有没有中文的翻译版,是很短的短篇,希望大家有机会一定要在网上找来看看。

11.您是不是特别喜欢萝莉?不论是自己画的蝉鸣和海猫,还是和PEACH-PIT合作的《おおかみかくし》,还是和西E田合作的《学校妖怪纪行》,人物都是萝莉,是因为特别的喜好吗?
A:这是偶然的(笑)
只是因为我画的人物头大身子小,所以看起来有点像萝莉罢了。一定是这样的(笑)

12.“なのです”、“にぱー”、“かなかな”、“み”、“う”等口癖里您最喜欢哪个?这些口癖纯粹是为了增加萌属性而加入的还是因为您觉得萝莉就应该有口癖?
A:我认为口癖是一种记号,能比较直观地让人分辨出说话人是谁。
所以在出场人物众多的《蝉鸣》以及《海猫》当中,口癖就显得比较重要了。
不过如果在有语音的情况下,凭借声音就能分辨出来了。所以就不需要太多的口癖。事实上,在《蝉鸣》拍摄真人版的时候,我就对监督交代过,不需要太多口癖。

13.您在构思一个系列作品的时候是先在脑中想好主线和结局,然后根据玩家的反应来调整故事的细节和走向吗?假如是这样的话,如果读者推测到了结局,您会为了让“解答率都是0”而将接下来的故事砍掉重炼吗?
A:主线和结局都是一开始就决定好的。
只是“如何表现”和“如何让玩家理解”这些,是在写作过程中逐渐尝试把握,再一点点完成的。
结果就是,一方面如同计划的那样,需要几年时间来完成写作。与此同时我也会增加一些一开始没有想过的剧情,这也是我写作过程中的乐趣之一。因为如果完全只照着一开始想的写上几年的话,未免会有些太过无聊了。
事实上,至今还没有玩家猜中过结局。
反过来,我非常喜欢让玩家认为猜中了后面的情节,然后在最后一刻来个翻盘。
这种恶作剧的心态也是我几年来维持写作动力的秘诀之一。

14.《寒蝉鸣泣之时》里您最喜欢哪一个角色?
A:每一个角色我都喜欢。
我这个人其实稍微有点想和别人唱反调的心态,所以看见没什么人气的角色,我就会想去为他应援。
《蝉鸣》初期的时候,魅音的人气不是很高。所以我就特地去应援了魅音。不过现在大家都很有人气,所以我也就给予了每一个角色以同等的爱。

15.《寒蝉鸣泣之时》所想表达的是“比起独自一人烦恼,不如和身边的人(朋友,家人)商讨。”,但是通过虐杀的手段表达正义的想法,会不会让观众无法理解故事的精髓呢?
A:惨剧发生的世界,和努力去战胜惨剧的世界,我在作品中进行了很明确的区分。因此我也相信这一定能让玩家理解。
实际上,许多FANS的来信,也让我欣慰地感到自己表达的东西得到了大家的接受。
我相信作品中传递的讯息,也一定能被中国的朋友们所接受。

16.《寒蝉鸣泣之时》的动画版和真人版是否令你满意?您对二次元与三次元表现上的不同有什么看法?
A:动画,漫画和小说等各种载体都是一体的,它们一同构成了《蝉鸣》世界的入口。
各种形式都有其优劣之处,正如人们有不同的生活方式一样,大家也一定能找到自己最喜欢的形式。
因此,动画和真人版能让不同的人都能用自己喜欢的方式去欣赏《蝉鸣》的世界,我觉得都很好。
作为原作者而言,看见各种媒体形式都能发挥长处,展现作品的不同风貌,我是非常开心的。

17.对《寒蝉鸣泣之时》系列有什么遗憾的地方吗?如果可以的话,还会不会继续创作这个系列?
A:当然有。我还有许多不足,过去的作品更是存在许多不成熟,需要反省的地方。
特别值得一提的遗憾之处,就是在写作《蝉鸣》的过程中,我个人忽然受到了来自各方面的关注,因此十分紧张,没能够专心执笔。
我从今往后也仍要继续努力锻炼自我,去写出更好的作品。
《寒蝉鸣泣之时》目前算是完结了。如果还有机会的话,我也想有朝一日再回到那个世界去玩一次。

18.海猫的四个世界是完全平行的轮回还是只有EP1是真实世界,EP2-4都是对EP1解谜的幻想?
A:对其作出各种猜想,也是欣赏《海猫》这部作品的方法之一。
希望大家能喜欢这部作品,以及故事世界的构造。

19.“魔女的红字”是绝对的真实,那么“红字”有概念上和时间上的局限性吗?即是否可能说话时已死,后来复活等?
A:红字的真实,正如文字所说,就是真实。
但是如果单凭“真实”就能畅通无阻的话,我们的世界就不会如此复杂了。
真实是什么呢?名为“真实”的这一存在,真的是永远绝对不会被动摇的吗?
对此产生的疑问,也是一种十分有趣的思考。
希望大家能喜欢这个部分。

20、战人不是明日梦生的,EP3-EP4种种迹象都表明,战人是雾江生的吗?
A:这个目前还是秘密。
请大家期待之后的故事。

21.贝阿朵莉切是不是您喜欢的女性的类型?您心目中的完美女性是什么样子的?
A:贝阿朵莉切是我喜欢的类型之一。
我曾经很是向往那种忠诚贤淑,不对丈夫顶嘴的女性,不过现在有些不同了(笑)。
果然还是那种有什么不满,或者心情不好时能诚实地说出口的女性比较能让人放心。
这是因为,这样的女性露出的笑容,才是真正意义上的笑容。
那些贤淑而忍让的女性,在露出笑容时,很难判断她是真心在笑,还是压抑着愤怒在笑。因此会不知该如何应对。
啊,不过也不是说就喜欢那种脾气火爆爱吵架的女生啦。
现在的龙骑士07我,还是喜欢那种不愿隐藏,或者不善于隐藏自己心情的女性。

22.据您的官网日记说ep5是从今年4月开始写的,那发表日期确定在C76吗?

A:预定在今年夏天的Comike上发表。
现在正在努力制作中……!

23、《海猫鸣泣之时》作为您第二部被改编成TV动画的作品,您当时的心情是怎么样的?您觉得动画能够完美的表现出您所想发达的世界观吗?您是否希望它也能够拍成真人电影?
A:没有想到会继《蝉鸣》之后得到动画化,真的非常开心。
动画有其特有的表达方式,能展现出许多原作难以表达的魅力,因此我非常期待。
目前还没有真人电影的想法,如果有的话还要到那时候再进行商讨。

24.您喜欢《蝉鸣》多一些还是《海猫》多一些?
A:两个我都喜欢。
不过因为《海猫》是正在进行中的作品,所以现在我还是在它身上倾注更多心血。
就像小孩子一样。
兄弟两个都非常可爱,无法说谁比谁好。
哥哥已经长大成人,独立生活了。而弟弟才刚刚出生,家长肯定也会更关怀弟弟一些。
这两部作品都是我深爱的,很难说谁比谁好。

25.您参加了《rewrite》的脚本写作,请问您有什么想法?
A:Key是我最为尊敬的厂商之一,能得到它的邀请,我真是万分高兴。
与我一同执笔的作者也都是实力远在我之上的著名作家,这让我感到非常紧张。
这实在是非常难得的机会。水平不济的我,只有加倍努力来弥补。

26.《rewrite》中担当的部分是否会继续蝉鸣和海猫的悬疑风格?
A:这方面我还不能详细说(笑)
不过承蒙了邀请,我自然也会努力写出自己擅长的东西来。
希望大家能认得出哪些部分是我写的。
啊,我应该就是文笔最不成熟的那些部分吧……抱歉(汗)

27.您喜欢KEY的游戏吗?关于KEY的作品有什么印象深刻的记忆吗?
A:《AIR》是我一生都难以忘怀的作品。
留在我心中的名场景实在太多,难以一一枚举。最终章的高潮部分,以及围绕着晴子和观铃的情节,都是在我记忆中永不褪色的篇章。

28.《おおかみかくし》故事背景设定在昭和58年(1983年),为什么又是昭和58年?是您对昭和58年情有独钟?还是说《おおかみかくし》会和《蝉鸣》有关联?
A:昭和58年(1983年),已经过去了20多年了。
估计许多玩家在当时都还小,或者都还没出生吧。就算当时出生了,估计也只能记住一些模模糊糊的东西,这就正好是现实和幻想相交错的部分。
像这种与现实接近,却又被笼罩在记忆的迷雾中的时代,我认为正是最能让玩家切身感受到作祟,诅咒等等“现实中的幻想”的时代。
选择昭和58年这个年代,正是因为这个原因。
不过呢,背景设定成昭和58年,并不意味着《おおかみかくし》就会完全完全继承《蝉鸣》的血脉。在故事上这部作品是与《蝉鸣》没有关系的,所以就算是对《蝉鸣》没有了解的玩家,也可以游玩本作。

29:您有制作以中国为背景,或者是加入中国要素作品的想法吗?
A:在我们社团内部,经常开玩笑的说《蝉鸣》是日式风格,《海猫》是欧美风格,那下一作就做中国的吧!
(日本的三大料理,就是日式,洋式和中国菜)
我个人对中国文化很感兴趣,进入21世纪以后,中国题材的作品或许会成为一股引人注目的新兴力量也说不定。
事实上三国志在日本的人气非常高,也有许多以此改编的漫画和动画。中国的各位朋友们应该都知道了。
下一部作品的世界观和舞台都还未定。
应该会在《海猫》完结后,再具体加以考虑。

30.最后,请给中国的“07th Expansion”爱好者说几句话吧?
A:我没有想到自己的作品会被中国的玩家们喜欢,真的是大吃一惊。
今后我也会继续努力,做出让大家喜欢的作品。

我曾经去香港旅行过2次。
当时请人写了“龙骑士07”的花体字,现在还裱在画框里珍藏。
还有,在旅行途中,我还在香港请黄大仙占卜过一次。
那时我还从事着公务员的工作,《蝉鸣》的连载已经开始了。如果要完全投入写作的话,就不得不认真考虑辞去公务员的工作。真是一段非常艰难的时期。
那时候,我请黄大仙帮我算一下今后该怎么做。
(就是从标着1~100号的签中随便摇一个出来,然后占卜师读出上面的箴言,大约就是这样。)
结果一摇,摇出的就是100号的签,我那时候就觉得有种命中注定的味道了。
(也不是说100号就一定好,不过一下就出了最大的数字,还是挺让我吃惊的)
然后占卜的结果是,“再度起飞的好时机”。这让我感到了很大的震撼。
我一开始还以为是占卜师对谁都说好话,不能太得意了。然而同一辆大巴上的一对新婚夫妇也去占卜了,出来的结果很差,导致他们郁闷了很久。(新婚旅行就遇到这个真是不幸(汗))
看起来还是有人吉有人凶的啊……。那这个占卜没准还挺灵的……
那次在香港的占卜,成为了我下定决心走上现在这条道路的契机之一。
能从让我下定这个决心的国家的朋友那里收到邮件,我感到非常开心。
从今往后我还会继续努力,写出让大家喜欢的作品。
希望大家继续关照!

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2 Responses to “龙骑士07访谈”

  1. Godoword 说:

    哈,黃大仙一直都挺靈驗的,所以香火也很鼎盛

  2. [...] 龙骑士07在访谈的第十个问题中说道: [...]

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